第一百六十八章 太空战争3-《从机械猎人开始》
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而这种boss,是玩家最痛恨的,因为基本上打不出任何弱点伤害,基本上只能靠硬磨。
又加上对方的4模板加持。
结果对方还没磨死,己方已经不知道挂了多少条命了。
好在随着模板、技能、天赋的效果不断被玩家用生命刷出来,玩家们也终于知道,该怎么对付这种三阶的六边形战士。
首先便是上百名走重机械流、或者生物猎人中的肉坦型血脉顶在最前面。
不要指望攻击,而是专注于防御,保证打飞一批,又有一批顶上。
然后就是辅助流玩家保证状态,一旦有人从碳基融合模式中被打下来,必须立马叠技能,将那个肉盾角色血量刷上去。
如果不这样做的话,基本就会被秒杀。
真正负责输出的,是走黑客流、或者ai路线的玩家。
虽然瓦尔特都是六边形战士,但根据玩家们不断测试,直接攻击‘意识’,对方是没有防御手段的。
而且对方也很难攻击到走‘信息流’的玩家。
虽然三阶的碳基,已经可以捕捉到真空中发散的信号,但在战场上信号紊乱,反击很容易打空。
于是,一个个病毒软件加载、传输,意识紊乱、大脑破解、生物激素干扰、电子爆破,反正负面状态跟不要钱似的,拼了命的刷上去。
而受到技能影响的10号,状态越发低下。
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