第(2/3)页 这里得致歉一下,虽然我写书的时间不算短,但真正网文上架,进行商业化的经验不多,所以很多读者的毒点,我是真的不懂。 开头显得有些压抑,是我觉得这样节奏会比较紧凑,而且有利于世界观的展开。 结果撞到一些朋友的毒点,那真挺抱歉的,但也没有办法修改,只能按照原定的计划继续写下去了。 说完这些经验的不足,再谈谈我怎么写写这本书呢? 它基本上会从我几个需求出发。 第一,高武,高武,首先一定要有各种有趣的武功。 这些武功是要有设计感,要有趣,于是就有了与众不同的《天蚕九变战体》,于是就有了《七情诀》,于是就有了《白虎七杀心经》。 高武世界,没有有趣的功法,那怎么能行呢? 武功是一种梦想,让我会去幻想自己拥有这种功法,如何修炼的想法。 第二,打斗要有一定的逻辑,要有合理运用的层面,以及相生相克的方法。 要是武功只是比谁的力气更大,或者直接对波,那也太没有梦想了。 所以为了让战斗更有趣一点,我设计了真气特性,招式奥义,战斗丹药,装备效果等等。 虽然会被人吐槽为像是游戏,但我还是用现实的逻辑去推演的。 希望战斗的时候稍微有趣一点,当然主角是挂壁,所以只能为他的敌人默哀三秒。 第(2/3)页